#include "agente.h"

Agente::Agente(int x, int y, int estado, GLuint textura, double forca, double raio)
{
    //this antes de tudo
        setx(x);
        sety(y);
        setEstado(estado);
        setTextura(textura);
        setForca(forca);
        setRaio(raio);
    //fim this antes de tudo
}

